<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>栅格转换到VRML虚拟现实</title>


  <style type="text/css">
@import url("../css/function.css");
  </style>
</head>



<body>

<h1 id="htitle"> 栅格转换到VRML虚拟现实工具 </h1>

<a href="../index.html">返回主索引</a>
<hr><!--"----------------------------------------"-->
<p>raster2vrml是一个转换栅格数据到VRML虚拟现实的工具。该工具由linux_23(李林)编写。更多的信息请参看<a href="http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/lilin/raster2vr">这里</a>。</p>

<p>实用类：<a href="../gss_tools/geosings.tools.raster2vrml.Raster2Vrml-class.html">geosings.tools.raster2vrml.Raster2Vrml</a></p>

<p>UI控制面板类：<span style="text-decoration: underline;"><a href="../gss_tools/geosings.tools.ui.Raster2VrmlUI.Raster2VrmlUI-class.html">geosings.tools.ui.Raster2VrmlUI.Raster2VrmlUI</a></span><a href="../gss_tools/geosings.tools.ui.Ogr2ogr4intoMySQLUI-module.html"></a></p>

<p>运行主界面如下：</p>

<p><img style="width: 400px; height: 492px;" alt="" src="../image/raster2vrmlui.jpg"></p>

<p>主界面分为四个部分。一个是图层输入面板，一个是控制参数面板，一个是图层输出面板。一个是过程输出显示面板。</p>

<p><a href="inputPanel.html">图层输入面板</a>和<a href="outputPanel.html">图层输出面板</a>的介绍可以看链接文档。最主要的核心在于控制
面板。</p>

<h2>控制面板参数</h2>


<p></p>

<table style="text-align: left; width: 100%;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">

  <tbody>

    <tr>

      <td style="width: 192px;">也需要转换表面影像？<br>
      </td>

      <td style="width: 402px;">是否需要导出蒙在地形表面的图像。<br>

默认为否</td>

    </tr>




  </tbody>
</table>

<p></p>

<p></p>

<hr><!--"----------------------------------------"--><br>

<table id="etab">

  <tbody>

    <tr>

      <td id="etit">geosings, raster2vrml</td>

      <td id="ereta"><a href="../index.html">返回主目
录</a></td>

    </tr>

  </tbody>
</table>

</body>
</html>
